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【统帅数据】问鼎娱乐APP

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有人说,策划要暗改“箫芷了”

【低兵力测试】

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

箫芷:强大了4天,被打回原形。

【开荒1兵力数据】

538统帅差,造成260-320伤害

不要说,拒马弓是第一个10万战功队伍。

为什么让我背锅,你们这样合理吗?

【文章概要】

原来1兵吸100

【不停服更新公告】

箫芷2: 358统帅 2290兵力 47伤害

以后开荒还用皇马。

【 10月20日 17:00】

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

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光明正大的削弱箫芷。

戴陵:111统帅

皇马枪不能受委屈,必须削弱

【战报二: 不同兵力】【打架战报:更新前】【打架战报:更新后】更新后第一张战报箫芷4000兵:660统帅夏侯渊0统帅相差660统帅,吸走了143兵

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

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在低兵力时,伤害没有正确受到影响的问题。

四幻神:假象

【暗改??】问鼎娱乐APP

更新前:早上7:46的战报

今天是周一,正常周三才更新。

【小结论】

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

【统帅数据】

花席这里要批评你两句。

现在8000兵吸100

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

这里向皇马枪道个歉,别打我。

说话声音有点大。

策划等不及,紧急削弱箫芷

花席用两个不同兵力,

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

开荒期:1兵力吸陈矫 96伤害

788-250=538统帅差

这么一改,确实很难出现连续打平的情况了。

游戏里发放了500金珠,

第二个箫芷,统帅更高,

测试出“伤害降低”已经实装。

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

(和后面对数据用的)

之前500统帅差,造成260-320伤害。

说是打土地守军出现异常问题和低兵力问题。

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

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什么暗改?

1:修复都尉--箫芷

周芷:明明是策划、程序员的错,

三幻神:保持,

6000兵打姜飞熊:吸10000伤害

箫芷1: 339统帅 7900兵力 131伤害

别瞎说,这是明改

请记住:曾经SP马超,

前两天,花席对皇马枪不太客气,

但因为兵力低,所以吸兵伤害降低。

看文章前,先看上面。

皇马枪打别人连杀,不能削弱

【皇马枪才是策划亲儿子】

陈矫:113统帅

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

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继续往下看。

也是鏖战50次,打了10万战功的。

10月20日热更新:大大削弱-箫芷问鼎娱乐APP,皇马枪赢了

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