【统帅数据】问鼎娱乐APP
问鼎娱乐有人说,策划要暗改“箫芷了”
【低兵力测试】

箫芷:强大了4天,被打回原形。
【开荒1兵力数据】
538统帅差,造成260-320伤害
不要说,拒马弓是第一个10万战功队伍。
为什么让我背锅,你们这样合理吗?
【文章概要】
原来1兵吸100
【不停服更新公告】
箫芷2: 358统帅 2290兵力 47伤害
以后开荒还用皇马。
【 10月20日 17:00】


光明正大的削弱箫芷。
戴陵:111统帅
皇马枪不能受委屈,必须削弱
【战报二: 不同兵力】【打架战报:更新前】【打架战报:更新后】更新后第一张战报箫芷4000兵:660统帅夏侯渊0统帅相差660统帅,吸走了143兵

在低兵力时,伤害没有正确受到影响的问题。
四幻神:假象
【暗改??】问鼎娱乐APP
更新前:早上7:46的战报
今天是周一,正常周三才更新。
【小结论】

【统帅数据】
花席这里要批评你两句。
现在8000兵吸100

这里向皇马枪道个歉,别打我。
说话声音有点大。
策划等不及,紧急削弱箫芷
花席用两个不同兵力,

开荒期:1兵力吸陈矫 96伤害
788-250=538统帅差
这么一改,确实很难出现连续打平的情况了。
游戏里发放了500金珠,
第二个箫芷,统帅更高,
测试出“伤害降低”已经实装。

(和后面对数据用的)
之前500统帅差,造成260-320伤害。
说是打土地守军出现异常问题和低兵力问题。


什么暗改?
1:修复都尉--箫芷
周芷:明明是策划、程序员的错,
三幻神:保持,
6000兵打姜飞熊:吸10000伤害
箫芷1: 339统帅 7900兵力 131伤害
别瞎说,这是明改
请记住:曾经SP马超,
前两天,花席对皇马枪不太客气,
但因为兵力低,所以吸兵伤害降低。
看文章前,先看上面。
皇马枪打别人连杀,不能削弱
【皇马枪才是策划亲儿子】
陈矫:113统帅


继续往下看。
也是鏖战50次,打了10万战功的。
